siete inventos de la serie que parecían locos pero se hicieron realidad

‘Futurama’ cumplió 20 años y sigue sorprendiéndonos a día de hoy. Tal vez su bola de cristal para predecir el futuro no era tan buena como la de los “Simpsons”, pero aun así fue capaz de predecir algunos inventos.


Algunos se materializarán en un período de tiempo relativamente corto, otros han caído en el olvido y muchos otros han quedado como curiosidades. porque, no lo olvides, ‘Futurama’ era una comedia y muchos inventos pretendían hacerte reír. De todos modos, comencemos con…

el hipertubo

Tan pronto como comience Futurama, aparte de la nave espacial, llama la atención esta ciudad llena de tubos que transportan personas de un lugar a otro. En un mundo superpoblado como el nuestro (recordemos que en “Futurama”, camino al año 3000, hay una extinción masiva), tal sistema es imposible para los humanos, pero esto no impide que lo intentemos.

no es nada nuevo hiperloop, ya que la idea original data nada menos que de 1870, pero Elon Musk, el hombre detrás de Paypal y este coche con un maniquí en el espacio, se propuso crear un tubo de transporte entre Los Ángeles y San Francisco.

¿Recuerdas cuando el túnel de Musk era el futuro?  Su estreno nos deja un recorrido subterráneo convencional

En teoría, el proyecto consistía en “balas” con capacidad de hasta 28 pasajeros que se disparan a través de un tubo de vacío y son propulsadas por un sistema magnético para evitar la fricción, como los trenes de alta velocidad de Japón. En la práctica, se trata de una M-30 de 10 km. no apto para claustrofóbicos que apenas ahorran tiempo; un engaño o, como nos vamos a tener que acostumbrar a llamar a estas cosas, un “Muskjón”.

Y te preguntarás, sabio lector, ¿no dijiste ahí arriba que un sistema exactamente como ‘Futurama’ es imposible… para los humanos? Y de hecho, repito. Porque el mismo sistema, tal como es, puede haber sido implementado… para ayudar al salmón a evitar las represas de agua. Ahora sabes que hay un cañón de salmón y me lo agradecerás aún más cuando descubras al héroe que puso el sonido de Futurama en el video:

el oloroscopio

Un viejo anuncio preguntaba a qué huelen las nubes, una pregunta tan ingenua o estúpida que consiguió quedarse en el inconsciente colectivo por encima de “¿Dónde está Curro?” y junto a “Dónde se esconde Carmen Sandiego” porque las propiedades intelectuales se niegan a morir.

La cosa es que las nubes tienen olor. Todo tiene olor pero tenemos que percibirlo con nuestro pobre (miserable, en comparación con otros animales) aparato olfativo. Para compensar esta carencia está el Nasal Ranger, un dispositivo que ya se usa en la vida real para monitorear el ambiente o simplemente detectar personas que plantan marihuana. ¡Y una empresa española ha registrado su uso exclusivo en nuestro país!

Volviendo a la serie, el profesor Farnsworth dice que si un perro defeca en cualquier parte del universo, no quiere sorprenderlo. No podemos inventar un Nasal Ranger a escala universal, pero podemos imaginar cómo se ve una galaxia en función de los compuestos que encontramos flotando. Por ejemplo, las moléculas encontradas en la Nebulosa Sagitario B2 sugieren que huele… ¡a ron y frambuesa!

No es un gran dedo… pero casi

Uno de los inventos más tontos del profesor Farnsworth fue este dedo largo para señalar cosas. Pues vamos, vives en un mundo de naves espaciales, rayos bláster y cabezas en frascos, en el que un simple puntero láser está más que desfasado… e inventa una prótesis que se trata tanto de hurgarse la nariz como de divertirse en ‘Fortnite’.

piscina wii

La Wii estará enterrada en un armario, pero si quieres que te noten con clase SIEMPRE tendrás disponible este bicho.

No exactamente igual, pero parecido, tenemos este accesorio no oficial de Wii (¿recuerdas la Wii? ¿Sientes el frío espectro de los años acariciando tu nuca?). Su uso, sin embargo, no estaba pensado como un simulador de escritorio con una presentación de diapositivas, sino como un taco de billar.

pelacables robóticos

‘Futurama’ nunca se ha avergonzado de sus robots. De todas las formas y tamaños, a veces como suplentes de un humano, otras veces como víctimas de los chistes de los “Picapiedra” (como este bote de basura robótico con seis niños).

El lema principal es que como les gusta diferenciarse de los humanos, no pretenden parecerse más allá del evidente antropomorfismo e incluso pueden tener libre albedrío. Y telenovelas.

En la vida real, todavía estamos muy lejos de tener robots sensibles y que hablen verdaderamente autónomos. por lo que cualquier robot creado por nosotros tiene una intención detrás de él. Y eso lo entendió bien Giles Walker cuando inventó estos robots strippers que se hicieron famosos en 2018, pero que llevan entre nosotros bastantes años.

El invento, lejos de hacer retroceder a propietarios y clientes, funcionó y saltó de la Consumer Entertainment Expo (CES) de Las Vegas a un club de Nantes, convirtiendo a Walker en el primer robot proxeneta de la historia.

En la vida real, todavía estamos muy lejos de tener robots sensibles y que hablen verdaderamente autónomos.

la cabina del suicidio

El suicidio es un tema delicado. Tanto es así que los productores de ‘Futurama’ estaban todos en canción y alegría ante la idea de una nueva serie de Reverdecimiento mate, el creador de “Los Simpson”. Al menos, hasta que vean las cabinas suicidas.

El hecho es que el concepto mismo de una cabaña suicida se remonta más allá de “Futurama” y se remonta nada menos que a finales del siglo XIX. En realidad, aunque Groening afirma haber diseñado esta cabina basándose en el corto del Pato Donald que tenéis justo arriba, en la que casi muere mientras visitaba un museo de inventos futuristas, la escena en sí misma parodia otra cosa.

Específicamente, la novela “Immortality Inc.” a partir de Roberto Sheckley, donde el protagonista también encuentra una cola de personas frente a una cabina de suicidio. Quizá la novela no os diga mucho porque no parece que se haya publicado en España, pero si te dijera que fue adaptada al cine con Emilio Estévez del protagonista y un diseño de coche que luego será copiado en el juego ‘Carmageddon’… bueno, ‘Freejack’ pocos recuerdan.

Sarco, la máquina de suicidio asistido que funciona incluso en un abrir y cerrar de ojos, ya es legal en Suiza

¿Y en la vida real? Ha habido varios dispositivos suicidas, pero el que más se parece al caso en cuestión es el dispositivo Sarco, creado por Felipe Nitschke en 2017. Se trata de un sarcófago que asegura una “muerte suave” por asfixia con nitrógeno. Nitschke no se arrepiente de su invención y planea lanzar planes para la máquina este año para la impresión 3D doméstica. Pero qué os digo: si sois fieles lectores de Xataka, sabéis que ya os hemos hablado de Sarco.

sarcó

Entra un hombre, se ejecuta un cadáver.

Gaydar

Es difícil creer cuánto han cambiado nuestras vidas desde el estreno de “Futurama”. Por ejemplo, con respecto a los teléfonos celulares. Pues a principios de milenio lo más en los teléfonos fue una progresiva miniaturización que derivó en terminales como el Nokia 8210 (supuestamente, por su tamaño, el favorito de los distribuidores).

No sabíamos la revolución que traerían los smartphones (quizás Jack Kirby y sus cajas madre sí), ni que habría apps para casi todo.

Así que cuando en el cuarto episodio de la primera temporada de ‘Futurama’ se muestra un invento capaz de detectar a los homosexuales, parece que solo se trata de una broma de mal gusto.

Pero combine este concepto con nuestro deseo de ligar y entregar voluntariamente nuestros datos personales a aplicaciones y tenemos aplicaciones como ‘Grindr’, cuya base no difiere mucho de este Gaydar gracias al GPS integrado de nuestros terminales.

Grindr, el "yesca gay", datos de usuarios compartidos, incluido el estado del VIH, con otras empresas

La grieta de Oculus

Algunos inventos, por largo que sea su ciclo, se niegan a morir. Pasó con el cine 3D, que ya ha dejado de ser lo más por (revisando mis apuntes) la tercera vez. Y lo mismo ocurre con la realidad virtual.

Cuando ‘Futurama’ comienza a emitirse, la realidad virtual estaba llamada a ser otra curiosidad del pasado, pues películas como ‘Johnny Mnemonic’ o ‘Virtuosity’ tienen sus fans (aquí presentes, a) pero su futuro estaba una vez más muy lejos de lo que serían nuestras vidas dentro de unos años.

Entonces, esta mordaza de Amy viviendo en la realidad virtual, cómo su personaje digital es a su vez en una simulación de juego, parecía tener el costo de la tecnología moribunda. Hasta que llega “Avatar” y nos devuelve al 3D, que a su vez revive tecnologías de realidad virtual doméstica como Oculus Rift.

Algunos inventos, por largo que sea su ciclo, se niegan a morir

Además, me atrevería a decir que usar un juego para simular una actividad normal (en este caso, jugar en la consola), ya esta hecho por simuladores de caminar y otros juegos locos cotidianos.

visiones del futuro

Una vez más, esto demuestra que la ciencia ficción es un género que va más allá de la épica de naves espaciales o robots rebeldes. También desde la simple crítica a la sociedad actual.

Adiós, otra vez, al Planeta Express: Cinco episodios para recordar 'Futurama'

Ciencia ficción, aunque sea comedia como en ‘Futurama’, permite que la chispa de una idea germine en el lugar adecuado. ¿Quién sabe qué se le ocurrirá al fanático adecuado de “Futurama”?

Y a ti, ¿qué invento de la serie te gustaría ver hecho realidad? Vete a tirar los Slurm, que ya existen o tecnologías que dudo que funcionen, como estos sustitutos del Eyephone de ‘Futurama’ que proyectan el teclado o la pantalla para interactuar.

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